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动漫专业就业方向及前景、方向

来源:弘智培训 作者:弘智教育 时间:10-06

1.

服务行业

 

1

)影视动漫制作及电视传媒行业

 

2

)广告传播等商业制作公司

 

3

)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域

 

4

)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域

 

2

、服务岗位

 

1

)动漫设计师

 

2

)动画绘制员

 

3

)三维动画人才

 

4

)平面设计师

 

 

 

 

3

、本专业行业选择

 

 

 

 

 

 

 

 

 

选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从

2003

年开始,到目前网络第二

春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快

马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪

酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有

2000

元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并

对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,

3000

5000

元乃是正常薪资水平,不低于

6000

元已成

主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代

表的无线娱乐,将成为

3G

时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终

端的便携性、手机的普及率和

3G

时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需

求将升温。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

选择之三:

影视动漫制作及电视传媒行业。

据专家预计,

到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类

频道,全国就有

50

个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到

100

万分钟,而目前我国全年的国

产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前

景看好,

尤其是随着数字电视时代的即将到来,

影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,

 
 

选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

选择之四:广告传播等商业制作公司。

2005

年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的

进入,

广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。

其中,

动画设计也必在电视广告、

楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪

资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。

 

4

、本专业需求人才类型

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

三维动画人才:

这类人才主要工作内容包括做

3D

动画和建筑方面的三维效果图等,

像中央电视台

《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用

3D

来做。三维效果图就是我

们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。工作重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广

告公司、影视制作公司等相关行业所急需。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

动画绘制员:

这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,

独立进行动态中间图绘制工作的人员。

其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及

不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。

随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,

Flash

动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前

我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、

最基础的专业人员。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的

美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口

味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制

作等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二、前景

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

随着动漫产业的全面发展,

培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,

具有动画艺术创作的基本技能,

能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行

业发展的迫切需要。

但从目前情况看,

我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,

而且缺口比例较大。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,

原因是国内动漫人才的奇缺。

据央视统计,

2004

年上半年我国有

151

家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出

20

分钟,以

20%

首播来计算,

那么中国动画片的需求量将在

13

万分钟左右。按中小制作标准,

我国动画制作人才需求量近

4

万人;

如果以

实际需求量

25

万分钟来计算,

人才需求则将近

9

万人。

中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:

国动画人才的需求量在

5

10

万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。

实际上,目前我国动漫从业人

员仅有

8

千多人,

平均学历为大专,

远远低于影视动画人才需求

15

万人、

游戏动画人才需求

10

万人左右的总

量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少

1

2

千人。我国设置动画专业的院校近

200

所,日本仅东京地区就有动画学校

20

多所,韩国动画学校在首尔有

160

所之多


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